Características e Habilidades dos Filhos de Ares
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Características e Habilidades dos Filhos de Ares
Nível 01, Tornado de Aço I: Realiza um movimento a curta distância em espiral com sua arma, rodando por 3 vezes, causando 15 (+3% de DdA) do Dano Físico por cada giro bem-sucedido. É possível que o usuário sinta tontura após o uso da habilidade e não poder atacar por 1 rodada. Esta habilidade não possui tempo de recarga.
Nível 02, Brado de Guerra I: Durante o calor da batalha, solta um grito poderoso que reverbera nos ouvidos de aliados e oponentes, causando efeitos diferentes em cada um. Aliados recebem um bônus de 10 (+3% de DdA) de Dano Físico. Oponentes tem uma diminuição de 10 (+3% de DdA) de Armadura.
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